Vinkkejä Horizon Zero Dawniin, jonka opin ensimmäisestä esittelystäni



Horizon Zero Dawn on vuoden 2017 paras PlayStation-peli. Sain äskettäin valmiiksi ensimmäisen pelikierrokseni ja olen viettänyt paljon aikaa vain miettien, mikä uskomaton peli se todella on. Puhutaan siitä.

Ennen kuin käsittelemme asiaa, haluan kuitenkin tehdä yhden selväksi: tämä ei ole opas. Tämä ei ole miten pelata Horizon Zero Dawn . Haluan vain puhua pelistä ja ehdottaa joitain asioita, jotka kannattaa ottaa huomioon ensimmäisessä (tai seuraavassa?) toistossasi, sekä antaa muutamia vinkkejä, jotka olisin toivonut ymmärtäneeni aikaisemmin.





Älä pelkää helpompia vaikeuksia

Muistan kun Horisontti esitettiin ensimmäisen kerran Sonyn vuoden 2015 E3-puheenvuorossa – en ollut kovin vaikuttunut. Itse asiassa ajattelin, että tämä oli peli, jonka välitän eteenpäin, koska näytti siltä, ​​että liian paljon oli meneillään.

Toista video



Mutta sitten vaimoni sai sen minulle isänpäiväksi. Rehellisesti sanottuna luulen, että hän oli kyllästynyt katsomaan minun pelaavan The Last of Usia yhä uudelleen ja uudelleen (ja uudestaan), ja Horisontti arvosteltu todella hyvin. Joten tämä on todella alku sille, että pelistä, josta en luulin nauttivani, tuli yksi kaikkien aikojen suosikkipeleistäni.

Ja se on yksi ensimmäisistä oivalluksistani Horisontti : tämä on peli, jonka kuka tahansa (kaikki?) voivat poimia, pelata ja pitää hauskaa. Vaikka olisit planeetan rennoin pelaaja, Guerrilla Games päivitti sen äskettäin erittäin helpolla tilalla nimeltä Story, mikä tekee pelistä uskomattoman helpon pelata. Rakastan tuota.

Mainos

Jos pidät avoimen maailman peleistä, Horisontti on sinulle. Jos pidät tarinapohjaisista peleistä, Horisontti on sinulle. Jos pidät toimintapeleistä, Horisontti on sinulle. Jos pidät aseiden, panssarien, hahmojen ja vastaavien mukauttamisesta, arvaa mitä? Horisontti on sinulle. Se tuo yhteen peliin niin monia mahtavia videopelielementtejä ja tekee sen niin, että se on silti helppo ymmärtää ja pelata. Se on mestariteos.



Ota aikaa ja tutustu

Olen puhunut muutamien ihmisten kanssa, jotka sanoivat vain pelanneensa pääjutun. Tämä tarkoittaa, että he jättivät väliin kaikki sivutehtävät ja tehtävät. Ei todellista tutkimista, ei aikaa oppia lisää Aloyn tarinasta. Ja suoraan sanottuna se on sääli.

Tämä ei ole peli, jonka läpi sinun pitäisi vain kiirehtiä. Se on kaunis, mukaansatempaava maailma, joka on täynnä seikkailuja ja mysteereitä, ja paljon niistä kerrotaan kautta sivutehtävät ja tehtävät. Nämä valinnaiset aktiviteetit vievät sinut uusiin maan osiin, joihin sinulla ei muuten ehkä ole syytä mennä, jos keskityt vain pääjuttuon. Taistelet enemmän koneita vastaan, ansaitset uusia aseita ja panssareita (joista tehokkain löytyy vain sivutehtävässä ), ja oppia paljon lisää upeasta maailmasta, jonka Guerilla loi peliä varten.

Olin tasolla 49 (enintään 50), kun saavuin viimeiselle tehtävälle. Joten en vain viettänyt enemmän aikaa maisemaan tutkimiseen ja sivutehtäviin/tehtäviin, vaan Aloy oli vahvempi jokaisessa tehtävässä. Olin yleensä viidestä kymmeneen tasoa korkeampi kuin suositeltu taso monissa tehtävissä, ja suurin osa niistä tarjosi silti vankan haasteen.

Sivun lisäksi sinun tulee ehdottomasti tutustua valokuvatilaan. Tekstuurit ja ympäristöt ovat niin surrealistisia, eikä ole parempaa tapaa vangita niitä hetkiä kuin valokuvatila. Itse asiassa siellä on kokonainen subreddit omistettu Horisontti kuvakaappauksia. Sen että hyvä.

Hyödynnä kelan päivitysjärjestelmää

Mitä tulee pelin pelaamiseen ja taistelukoneisiin, niitä on paljon aseita, joista valita. Oikean työkalun löytäminen työhön on jokaisen yksittäisen pelaajan tehtävä, eikä todellista vastausta ole. Jos se toimii sinulle, se toimii. Kausi.

Mainos

Henkilökohtaisesti käytin jotain Hunter Bow -varianttia suurimman osan ajasta pelin aikana, mutta tajusin jotain melko varhain: kelojen käyttö muuttaa perusteellisesti tapaa, jolla käytät asetta. Joten jos et ole tutkinut kelojen käyttöä aseesi tehostamiseen, jäät paitsi.

Eri asioille on olemassa erilaisia ​​keloja, joten näiden kelojen järkevä käyttö on ratkaisevan tärkeää. Oletetaan esimerkiksi, että asetat palokelan, vahinkokelan ja käsittelykelan Hunter Bow -soittimeen. Se on siistiä – saat todennäköisesti jousen, joka on kohtuullisen vahva ja pystyy paljon. Mutta se ei ole niin voimakas kuin se voisi olla.

Osta sen sijaan kolme Hunter Bows. Aseta kolme tulikelaa yhdelle – tietysti vahvimmat, jotka sinulla on – ja käytä niitä kaikissa taisteluissa, joissa tarvitset paljon tulivoimaa. Toiselle laita kolme käsittelykelaa – nämä lisäävät Aloyn uudelleenlataamista, tähtäämistä ja vapauttamisnopeutta, mikä tekee siitä paljon nopeampi jousi. Minusta se on täydellinen taistelussa ihmisvihollisia vastaan, missä Hardpoint Arrows on paljon tehokkaampi kuin Fire Arrows. Lisäksi voin purkaa nuolien myrskyn räjähdysmäisellä nopeudella tarvittaessa. Rakenna lopuksi viimeinen jousi kolmella Damage Coililla. Se on vain yleisesti vahva – hitaampi kuin Handling Coils -jouset, mutta yleensä vahvempi kuin Handling- ja Fire-jouset.

Samat säännöt pätevät panssariin. Koska kaikki eri panssarit ovat vahvoja tiettyjä elementtejä vastaan, käytä keloja vahvistaaksesi näitä erikoisuuksia.

Sinä tiedät, hevosia kursseille ja kaikki se.

Varaa Blazea, sillä Fire Power on paras

Kaiken kaikkiaan yksi työkalu, jota todennäköisesti käytät eniten, on tuli. Olipa kyseessä tulinuolet, Blast Sling tai Tripcasterin Blast/Fire-johdot, kaikki, mikä polttaa koneita, on hyvä asia – vaikka Notebook sanoisi, että kone on vahva tulta vastaan ​​(kuten esimerkiksi Fire Bellowbacks).

Siten mikä tahansa tuli- tai räjähdysammuksia käyttävä ase tulee todennäköisesti olemaan paras ase suurimman osan pelistä. Tästä pääsenkin tärkeimpään neuvoin, jonka voin antaa: varaa Blazea. Vakavasti, loput niin nopeasti, että se on järjetöntä – itse asiassa loppuin viimeisessä taistelussa, missä tarvitsin sitä enemmän kuin koskaan. Se oli karkeaa.

Mainos

Sitä ei esiinny luonnossa luonnossa kuten muita elementtejä – se voidaan korjata vain koneista. Ja näistä koneista Grazerit ovat helposti paras saada se: ne ovat kuuliaisia, helppo löytää ja pakata. neljä palosäiliöitä konetta kohti. Koska useimmissa Grazerin toimipisteissä on neljä konetta, se on 16 räjähdyskonttia hyvin pienellä vaivalla. Joten kyllä, viljele niitä aina kun saat mahdollisuuden. Joka. Aika.

Vakavasti, häpeän myöntää, kuinka kauan kesti tajuta, että Grazersin viljely oli paras tapa säilyttää Blaze-varasto (käytin aivan liian paljon aikaa Chargersin ja Broadheadin viljelemiseen, kun tarvitsin Blazea). Toisen pelikierrokseni pitäisi olla paljon menestyneempi kuin ensimmäinen.

Valitse taitosi harkiten

Yksi tärkeimmistä kysymyksistä, joita minulle vasta aloittavat ihmiset ovat kysyneet, on: mitä taitoja sinun pitäisi hankkia? Hyvä uutinen on, että kun saavutat maksimitason 50, sinulla on kaikki taidot. Mutta järjestys, jossa valitset ne, on tietysti tärkeä.

Pohjimmiltaan jotkut taidot ovat tärkeämpiä kuin toiset… melko suurella marginaalilla. Esimerkiksi kuinka usein sinun täytyy ampua jotain tasapainoittaessasi köyden päällä? Ei kovinkaan. Vai todellako sinä tarve kiipeillä koneiden ympärillä ilman, että ne kuulevat sinua? Luultavasti ei.

Tämän seurauksena nämä ovat kaksi taitoa, jotka on parasta jättää pelin loppuun, koska ne eivät ole niin hyödyllisiä. Vaikka en kerro sinulle, kuinka voit jakaa taitopisteesi missään tarkoituksenmukaisessa järjestyksessä (sitä varten verkossa on paljon oppaita), annan ehdottomasti vihjeitä joistakin taidoista, jotka olisin toivonut saavani aikaisemmin. peli.

    Double ja Triple Shot:Vakavasti, kyky ladata kaksi tai kolme nuolta yhdellä kertaa on uskomatonta. Se antaa suuren lisäsysäyksen suuren taistelun alussa – oikeilla tulikeloilla voit helposti sytyttää koneen tuleen yhdellä laukauksella Triple Shot -ominaisuuden avulla. Knock Downja Kriittinen osuma / kriittinen osuma+ : Suuria koneita on vaikea kaataa, mutta Knock Down -taidon avulla voit hioa hirveät koneet, kuten Stalkers, välittömästi. Yhdistä se Critical Hit- ja Critical Hit+ -taitojen kanssa, niin sinulla on loistavat taidot lähitaisteluihin. Tinkeri:Tämän taidon avulla voit poistaa ja käyttää keloja uudelleen. Se on korvaamaton, kun aloitat kelojen lisäämisen aseisiin ja panssariin. Hanki se aikaisin. Combat Override/Combat Override+:Kun saat kyvyn ohittaa useampia koneita tutkimalla kattiloita, alat käyttää tätä ominaisuutta yhä enemmän – varsinkin alueilla, joilla on paljon koneita tai muita vihollisia. Mitä kauemmin Sawtooth tai muu raskas kone voi pysyä ohitettuna, sitä parempi se on sinulle. Voit käyttää näitä koneita tehokkaasti puhdistamaan alueita puolestasi.

Lopuksi vain hauskaa

Tiedän, sen pitäisi luultavasti olla sanomattakin selvää – mutta pidä hauskaa tämän pelin parissa. Rehellisesti sanottuna tämä on luultavasti aidoin hauskaa, mitä minulla on ollut pelissä kuka tietää kuinka kauan. Viimeinen meistä on kaikkien aikojen suosikkipelini, mutta se on erilaista hauskaa - melkein stressaavaa hauskaa, jos siinä on mitään järkeä. Sama koskee Red Dead Redemption , joka sijoittuu helposti kakkoseksi suosikkilistallani.

Mainos

Mutta Horisontti on vain eri . Asiat, jotka tekevät Viimeinen meistä ja Red Dead Redemption suuria on edelleen olemassa – loistava tarina, erinomainen taistelujärjestelmä jne. – mutta se tuntuu rennommalta. Vaikka olen jatkuvasti istuimeni reunalla The Last of Usin aikana (riippumatta siitä kuinka monta kertaa soitan sitä) kiireellisyyden vuoksi, ne hetket ovat harvinaisia Horisontti , ja rakastan sitä sen takia. Kaikki tehtävät voidaan tehdä rauhassa, joten sinun ei tarvitse juosta niitä läpi. Ne eivät katoa tai vanhene – ne vain ovat siellä, kunnes pääset niiden luo. Voit helposti pelata tätä peliä tuntikausia tekemättä yhtään tehtävää, koska tutkiminen on valtava osa sitä, mikä tekee siitä erityisen.

Periaatteessa sanon seuraavaa: jos etsit yhtä parhaista peleistä, joita tulet koskaan pelaamaan, hanki Horisontti . Se on hauskaa, se on kaunis, ja siitä tulee helposti yksi parhaista PlayStationin yksinoikeudellisista nimikkeistä, joka on koskaan tullut konsoliin. Olen erittäin innoissani Frozen Wilds DLC jonka on määrä julkaista marraskuussa, ja olen iloinen, että Guerilla on jo tehnyt sitoutunut pitkäaikaiseen tukeen Horisontti . En malta odottaa, mitä tulevaisuus tuo tälle pelille.

LUE SEURAAVA Cameron Summersonin profiilikuva Cameron Summerson
Cameron Summerson on Review Geekin entinen päätoimittaja ja toimi How-To Geekin ja LifeSavvyn toimituksellisena neuvonantajana. Hän käsitteli teknologiaa vuosikymmenen ajan ja kirjoitti yli 4 000 artikkelia ja satoja tuotearvosteluja tuona aikana. Häntä on julkaistu painetuissa aikakauslehdissä ja New York Times -lehdessä lainattu älypuhelinasiantuntijana.
Lue koko bio

Mielenkiintoisia Artikkeleita